[add889b64958b1c4f7d2efbf4e4b95cd3c53cec4] #game 

Прошёл Thimbleweed Park

https://en.wikipedia.org/wiki/Thimbleweed_Park
Почти два года назад (768a31bf78fa1990b33c512eb28b7d5213ecebf5)
предпринимал попытку, но возник unwinnable state или просто бага
с не срабатывающим триггером.

ScummVM обновился, сама игра взята из eXoSCUMM сборника. Решил
дать ещё один шанс. Прошёл на hard mode. Отличная игра!

БОльшую часть времени приходилось играть за аж пять персонажей. Но это
не напрягало, в голове всё можно было удержать.

Среди всех головоломок только одна мне показалось не честной: там где
надо отвечать на вопросы не касающиеся игры. Кто был президентом США в
1982? Кто взял четыре золотых медали на Олимпийских играх в 1981? Как
был телефон у... даже не знаю кого (героя фильма? песенки?). За этими
штуками я полез в walkthrough. В одном был полный список вопросов и
ответов: в игре на всё это никаких подсказок нет и я половину вообще не
понимаю что за культурные отсылки. В другом walkthrough было честное:
просто ищите в Интернете ответ. Это единственное что мне не понравилось.

Все остальные были честными, не сложными. Никаких пятнашек или
подобного. Никаких лабиринтов. В паре мест был на них намёк, но по факту
можно идти куда и как хочешь и тебя выведут. В начале много издёвок над
играми Sierra, где легко можно откинуть концы, в отличии от LucasArts.
И это мне в них нравилось и нравится.

Очень понравилась концовка, особенно с wireframe миром, где приятно было
вспомнить прошедшие места, поскучать по ним. Много отсылок к остальным
играм на SCUMM движке. Всякие фразы типа "эта компания не сделала ни
одной хорошей игры про пиратов" будет понятна не всем, особенно,
учитывая что как-раз дела обстояли прямо противоположным образом.
Обожаю отсылки к модемам (не раз их звук слышен в игре), языкам
программирования, всяким старым Интернет ресурсам (которые я не застал).

Начальные два персонажа являются отсылкой к X-Files. Я какие-то серии
видел этого сериала, но никогда он меня не захватывал. Равнодушен. В
игре проводится ThimbleCon, где среди разработчиков присутствует сам Рон
Гилберт.

Отличная графика, анимации, звук, музыка. Всё было интересно. Честные и
интересные головоломки. Быстрые проходы и карта -- всё учтено, чтобы не
тратить время на долгие перемещения. Управление удобное, простое. Хотя
бывают и лишние прощёлкивания и кто-то не туда уходит. Но, так как это
не Sierra игры, то не будет внезапного game over или unwinnable state.

Мог бы однозначно рекомендовать любителям LucasArts-овских адвенчур.

[оставить комментарий]