[О блоге] [наверх] [пред] [2024-07-07 20:49:48+03:00] [768a31bf78fa1990b33c512eb28b7d5213ecebf5]
Темы: [game]

Поиграл в Thimbleweed Park

https://en.wikipedia.org/wiki/Thimbleweed_Park
То ли не обратил внимание, то ли не заметил что ScummVM стал
поддерживать данную игру от самого Рона Гилберта, создателя LucasArts
игрушек, включая мою любимейшую Monkey Island 2.

Играл не один час, всё вроде бы нравилось. Но дальше второй части так и
не смог пройти. Пошёл смотреть в walkthrough и подсказки внутриигровые
использовал. Надо мне сдать бутылку за 5 центов, отдать одному продавцу.
Но игра ни в какую упорно не хочет отдавать ему бутылку. Вот просто
говорит что продавец этот слишком далеко находится. Не срабатывает
триггер, действие. И дальше из-за этого уже невозможно пройти.

Возможно это ScummVM виноват (хотя там написано что "excellent"
поддержка -- а я прекрасно проходил игры и просто с "good"). Возможно
мой порядок прохождения как-то что-то где-то сбил в состоянии игры. Но в
ScummVM я когда-то играл в Dig и там тоже был момент, что один триггер
почти в самом конце игры (судя по walkthrough) не срабатывал (хотя было
это давно).

Поэтому... мне как-то уже сложно сказать положительные слова. Пройти
снова, сразу же попытавшись сдать бутылку, авось триггер сработает? А
сколько дальше будет таких вот проблем, из-за которых не пройти? И вот
прикидываю насколько она мне нравится чтобы рискнуть. Понимаю, что не
настолько. Да, юмор нравится. Да, это прям такой старый добрый
point-and-click adventure. Одно название книг в библиотеках удовольствие
читать. Но... за эти часы я понимаю что оно не настолько всё затягивает.

    [оставить комментарий]